РМТ без цензуры. Часть 3. Интервью
У нас в гостях rmfHourus (или тот, кто стоит за этим персонажем). Интервью длилось 4 часа и было очень интересным. В основном мы говорили о вещах, которые я и представить себе не мог. Czech Lion.
- Сколько вы уже играете в Еву и играли ли раньше в другие мморпг?
- В Еве с лета 2005-2006, был в lotka volterra, в ммо - с 1996, беты Ультимы Онлайн.
- Некоторые ваши достижения мы уже упоминали в интервью - http://www.evenews24.com/2010/09/30/all-that-you-wanted-to-know-about-dead-terrorists-and-were-afraid-to-ask/ - за что вас кикнули из Dead Terrorists, которые через несколько недель потеряли всё. Но к делу. РМТ - торговля за реал... когда родилась идея зарабатывать на игре?
- Я же как осьминог - присутствую сразу во многих альянсах, т.е. я часть многих вещей, просто не объявляю о себе. Как в случае с Хорусом. Как я писал на форумах, к тому времени у меня было уже более 200 kkk, титан и мазер, но я раздумал стрелять по краным крестикам в белтах и задумался о боте (в Ультиме у меня был отряд майнинг-ботов, к примеру). Идея делать деньги пришла ко мне когда изменилась технология ботоводства и стало возможным запускать множество ботов на одной машине. Вместо 30 kkk в месяц я стал получать 200 kkk, вышло гораздо больше, чем я мог потратить, даже играя в шпионов, подкупая игроков, летая и сливая титаны и мазеры.
- По сравнению с другими играми, как думаете, в Еве достаточно безопасно и легко делать такое количество игровых денег?
- НЕ безопасно. Ботоводить в Еве гораздо труднее, чем, к примеру, в ВоВ. Нужно знать фит, место, иметь стэндинги, логистику, нужный корабль и персонажа. Но из-за всего этого валюта Евы и стоит дороже. В Еве вы можете как построить титан самостоятельно, так и купить его. Иски дают вам доступ ко всему, даже к предметам, которые чертовски трудно достать в одиночку.
Валюта в Еве достается более тяжело, чем голда в ВоВ, графика у меня нет, но цена на ВоВ-золото упала на 80% за 3 года, а иски с 45$ опустились всего до 33-35, т.е. потеряли около 30%.
Кроме того, фармить голду в ВоВ безопасно, никто не может убить тебя в большинстве локаций, а в Еве даже боты могут погибнуть. Это сильно подстегивает стоимость валюты.
- Когда вы решили начать переводить иски в реал, и как вы это делаете?
- Я начал с того, что продал титан, мне нужны были деньги на новый комп, а парень из Инициатив сделал хорошее предложение - титан с чаром за 1800 евро, и я согласился, у меня все равно хватало исок чтобы купить ещё 3-4 и 30 kkk в месяц на h-bot-е я уже делал.
То есть ничего не планировалось, всё само собой случилось, в прошлом я торговал предметами и аккаунтами, валютой. Почти во всех мморпг я играл столько, что был достаточно богат чтобы более чем обеспечивать себя топовым "обвесом". Так к чему лишнее?
Все трансферы идут через PayPal.
Но когда технология ботоводства изменилась, и я достиг максимума в 280ккк за месяц - я задумался, как продать такое количество исков и не попастся. Я использовал маркет, контракты, даже Чриббу, чтобы продавать мазеры-титаны в основном себе же, только для того чтобы легализовать такое количество исков.
СКРИНШОТ БОТОВОДА: http://www.evenews24.com/wp-content/uploads/2010/12/botsw.jpg
- Я слышал, что китайские иск-фармеры имеют большую долю в этом бизнесе? Пересекались ли вы с ними?
- Использовал их пока они не изменили политику и не перестали покупать большие партии и продавать их самостоятельно (рискуя аккаунтами). Теперь они действуют по схеме - мы говорим тебе имя клиента - ты передаешь иски и рискуешь оказаться в бане - мы тебе платим.
И я начал переманивать их покупателей, предлагая 30$/лярд, по сравнению с 35-37 у китайцев (в основном потому что китайцы использовали меня чтобы купить дешевые иски за 25$/лярд)
Но - да, они рулят рынком, полностью, только небольшая часть - американцы и европейцы - не более 20%.
Они злые жадные ублюдки, теперь даже не рискуют быть забанеными, 90% из них нормальные игроки, у которых исков более чем достаточно, или может быть некоторые лидеры альянсов (that where i think goes majority of mongoo).
- Так как же чаще всего переводят деньги? Paypal/счет в банке?
- Чаще всего - Paypal, Moneybookers, банковский счет - только для крупных сделок. (только однажды так делал когда прода 350 kkk oofay)
- По объёмам, упомянутым вами, складывается ощущение, что большая часть населения Евы покупает иски. Скольких покупателей вы поддерживаете?
- Около 300. Ежедневный спрос не привышает 80% моего дохода.
Сделки заключаются ежедневно.
- Сколько в среднем просят и как вы передаете иски?
- 500 kk * 12. Обычно я жду чтобы заказ дорос до 20ккк, и каждые 4-5 дней я создаю новый аккаунт, перемещаю иски, разными суммами, по 500000 редко, чаще по 455448, потом создаю контракты. Такой акк будет забанен через 3-8 дней, поскольку через него 20 игрокам передаются контракты на сумму между 500 kk и 5 kkk.
Средний заказ - 2-3 kkk, т.е. 90$ за каждый трансфер.
- Можете рассказать чуть-чуть о том, как вы добываете иски для продажи с помощью ботов?
- Бот делает всё сам, включая рестарт после даунтайма, я только раз в день проверяю, все ли боты живы (единственный способ их убить это синий шпион, который затаклит).
Да даже если бот погибнет, он рассылает информацию об убийце остальным ботам, и те заносят его в блэклист. Так что после первого же слива все остальные боты при появлении "засланого казачка" в системе отварпывают и клочатся.
- Бот ищет и отстреливает НПЦ, перезаряжает патроны, лутает вреки?
- Мои не лутают, пока офицера не увидят. У них строго определенный список - кого из неписей убивать (соблюдают цепочки), кого лутать. Обычно я вырезаю все спавны 1.5 kk *3 за 20 минут, за это время хороший бот сделает 12-15 kk.
То есть ботоюзер может сливать дрейк во флит-обвесе каждый час, или по кару в день.
Или по мазеру в месяц, и всё ещё купаться в профите.
Средний бот делает от 400 до 600 kk в день чистыми исками, + офицерский и фракционный лут, выходит 12-18 kkk в месяц.
+ ещё если повезет с офицерским/фракционным лутом. Это дает режим неуязвимости в Еве - ты можешь сливать всё что угодно, и ничего не терять. А у других годы уходят чтобы скопить на мазер или титан.
- Сколько ботов у вас запущено?
- от 1-3 до 12.
- Какой софт вы используете для этого и пишете ли собственные скрипты?
- H-Bot сделан неплохо, на настройку уходит всего 10 минут, но он использует весь комп для работы, потому что считывает пиксели. H-Bot, считывает память клиента, поэтому не блокирует мышь, позволяя запускать множество ботов разом.
Да, я добавил множество скриптов, напару с другом. Логи, даже смс-предупреждения когда найден вкусный лут.
Фактически, с возможностями скриптов бот может делать в Еве абсолютно всё.
Включая скрипт для запуска нескольких ботов, например, командиру эскадрилии из 10 дредов в пвп. Всё, что нужно боту - выцеливать праймари, назначенную флиткомом, ведь так? И если фк использует внутриигровые команды, бот может их выполнять, вплоть до поддержания точного % брони/щита; можете указать ему - восстановить 80% брони, но не снижать капу меньше 75%.
Бот может лутать только офицеров, затем отварпывать на пос или станцию, выкладывать лут, докидывать патронов и продолжать фармить.
- То есть софт для бота считывает данные клиента?
- Именно.
- Я-то думал, что это невозможно, ведь ССР пытается оградить игру от таких программ...
- Если вы закроете окно локала на уровне "окон", клиент всё равно продолжит получать инфу что xxx корабликов xxx альянса пропрыгнуло, и бот продолжает считывать эту инфу.
ССР не заинтересовано убрать ботов, потому что чем больше ботов, тем больше клиентов, и поверьте, никто из ботоюзеров не платит за подписку, все они покупают GTC, легально. Каждый бот оплачен GTC, купленном у ССР, по цене выше чем вы покупаете у китайцев.
Сейчас китайские иски гораздо дешевле, и ССР не будет бороться с вами до тех пор пока вы не займетесь RMT. Выгодную для них РМТ они не преследуют. ССР похоже на государство, которое заявляет - вот легализованные наркотики, алкоголь, сигареты, их покупать клёво, даже на деньги мафии, но другие наркотики покупать нельзя, потому что с них мы дохода не имеем.
- То есть ССР прекрасно знает, что в клиенте игры проблемы, которые легко эксплойтить?
- Разумеется, и самое смешное - их легко избежать. Я админил на ESL (европейская киберспорт лига) в нескольких fps.
Боролся с воллхакерами (прозрачные стены) и автоприцелами. Я знаю как предотвратить считывание и инжекты клиента.
Суть в том, что они не заинтересованы в том чтобы убрать ботов, которые используют иски для оплаты GTC, потому что от них больше доход. Если бы они действительно хотели убрать ботов, они снизили бы цену GTC, и сделали бы что-то вроде punk-buster для защты клиента.
- Как вы скрываете свои аккаунты с исками от радара ССР?
- Я - частный случай. Я управляю ботами через удаленный рабочий стол, с моего пк из другого города. Т.е. пк, на котором я своими не-бото-аккаунтами играю в Еву, никак не связан с ботами.
Я даже не логинюсь своим легальным аккаунтом с другого пк в другом доме. Если я путешествую - беру лаптоп. Любой другой может делать так, просто настроив прокси.
Что есть прокси? (далее объяснение о том, что такое прокси-сервер).
Если вы заметили по скриншоту с ботами, внизу открыты 2 тим-вьюера.
Благодаря им, я также могу управлять ботами в путешествии, там где есть вай-фай.
- Сколько приблизительно вы продали игрокам за весь период? (В исках и долларах/евро)
- За 9 месяцев около 1.2 триллиона исков на сумму 55 тысяч евро.
И около 600 kkk у меня всё ещё осталось, на игровые нужды.
Ежемесячный доход около 240-280 kkk исков.
- Сколько систем вам нужно для ботов? И как вы находите корпорации для них?
- 6-7. Дело не в системах, а в количестве белтов. Боту нужно 7 белтов, это оптимальное соотношение исков к респам.
В системе с 12-14 белтами живут 2 бота.
С 20 белтами - 3 бота, и т.д.
Некоторые корпы нейтрально относятся к этому, например "некоторые русские", других вообще не волнует что ты там делаешь. Я создаю фэйковые корпы с 30-40 триальными чарами, только чтобы заявить их не как "корпу одиночки". Плачу ренту, Разорам, Соларам. Использую синий стэндинг к ним чтобы найти тихую системку.
NPC-регионы лучше, там больший спавн, выше вероятность респа офицера.
Рента обходится в смешную цифру 500 kk - 1 kkk в месяц.
На этом уровне одиночка с бесконечными исками может обеспечить нужды целого альянса тысяч из трех человек, включая программы возмещения сливов и оплату наёмников, например Панд.
Альянсы сражаются, получая дпс, луны, ресурсы, а в вашей системе будто бы 20+ технециумных лун, которые невозможно потерять.
- Когда вы совершаете сделки, другие иск-селлеры должны вам мешать. В каком альянсе больше всего ботов и RMT-игроков?
- Я 1, но если будет действовать группа из 5 ботоводов, на каждом по 20 ботов, то после месяца такой игры у них будет 50 мазеров и они раскатают Еву. Трудно скзать кто RMTшничает, кто нет, но за дронреги могу поручиться, там самый большой % ботоводов. В основном в ситизенских корпах.
Из альянсов-холдеров ВН-РОЛ-Стэйн-Гуны. У них самый высокий %.
- Думаете, лидеры альянсов знают об этом?
- Конечно. Думаю, что вся империя Дичей и Соларов основана на таком регионе на углу карты, где разрешено макромайнить на 20 халках (это из того, что лично видел, когда в качестве эксперимента создал альянс)
...это факт, я видел на бото-форумах, на русских форумах, пруфы, и по моему опыту дронреги region with irc, and spire. Некоторые из пилотов Дичей держат альтов в фиктивных корпорациях, для ботоводства.
Вот почему у них такая высокая арендная плата, за стремную констелляцию они запросили 14ккк в месяц.
Не то чтобы меня это цепляло, я сам за весь альянса плачу, но я видел корпорации из 20 человек, держащих гораздо лучшие системы, которые не могли потянуть оплату в 20ккк с доходом "вручную"
- Вы упоминули Чриббу. Как проходят сделки с ним?
- Вы продаете себе титан-мазер, иски передаются от бота Чриббе, далее продавцу, титан переходит на чистый аккаунт, вот и всё.
Вы перепродаете чара который ведет титан на незаконный аккаунт, но это только один из методов, и только если трансфер на сумму более 100ккк
- Сколько Чрибба берет за трансфер?
- 300 kk... лол
- Что в конце концов сделают боты с ив-комьюнити? Как думаете, они уничтожат игру, или, может быть, если ССР до них нет дела, и нам волноваться не о чем?
- Думаю, с этим новым поколением ботов, ева окончательно прогнила, от основания, и когда люди вроде меня организуют не индивидуальные предприятия, а группы из 5-10 человек, за 2 месяца появятся альянсы с бесконечным доходом, с флотом в 100 мазеров.
У Панд реальных игроков всего 300-400, и 80% исков, которые они получают от русских - ботоиски. Чего я боюсь, так это профессиональных ботоводов, которые купят флот и раскатают всю Еву.
Любая сильно заботованая или сильно зачитерённая игра обречена. В Еве было клёво, потому что эксплойтов почти не было, невозможно было читерить, а сейчас? Как будто третье поколение fps, с автоприцеливанием и воллхаканьем (видение сквозь стены). Сначала люди перестанут доверять игре, затем уйдут.
- Есть ли выход? Могут ли ССР и игроки что-то с этим сделать?
- Снизить стоимость GTC, чтобы сделать китайские иски нерентабельными. И добавить punk-buster программу, чтобы запретить инъекции в клиент. Добавить другой сервер-клиент code side interventions.
- Теперь, когда вы раскрыли все секреты, планируете ли вы продолжать RMT? Если вы можете объяснить причины, зачем вы рассказали всё так подробно?
- Дело в чем. Своих целей я уже достиг. Это был эксперимент, моя жизнь и мой доход на Еве не завязан.
Если я продолжу работать, если однажды всех моих ботов перебанят, ну и ладно, на других аккаунтах не связанных с ботами лежит ещё 600ккк, этого хватит чтобы проплатить Еву до 2030.
Цель сменилась - я хочу отчистить Еву. Если не получится - ну, хотя бы в отличии от большинства, я пытался что-то сказать об этом.
- Спасибо вам за интервью.
- Вам спасибо.
Friday, December 31, 2010
RMT без цензуры - Часть 2: Вступление и Примеры
RMT без цензуры - Часть 2: Вступление и Примеры
(примечание: аббревиатура термина RMT расшифровывается как - Real Money Trade - имеется ввиду торговля внутри игровой валютой ЕvE Online - ISK - за реальные деньги; в русскоязычном сообществе EvE обычно как синоним используется понятие - торговля исками за реал)
Вторая статья из нашей серии "RMT без цензуры". Ниже вы можете в общих чертах ознакомиться с природой и базовой механикой такого явления как RMT. Также не забудьте ознакомиться с первой частью из серии "RMT - без цензуры".
Начнём с того, что вам понадобиться - комп, софт (для тех кто в танке - программное обеспечение, а именно боты и прочее) и немного мозгов (на самом деле это всё до неприличия просто, поэтому мозгов вам понадобиться совсем чуть-чуть, с грецкий орех). Раз уж речь пошла о ботах, то стоит отметить что в последнее время наметилась определённая "эволюция" в этой сфере программного обеспечения. Всё началось с простого бота, который должен был "читать" пиксели и управлять мышкой, чтоб быть хоть как то полезен. Я уверен многие читатели сталкивались с объявлениями в интернете где похожие боты используются с целью заработка денег. Эта программа называется - H-Bot (Рекламный ролик можно найти по этой ссылке - http://reboot.gr/index.php?page=14).
Примерно 6 месяцев назад на рынке появился новый вид софта (прим. - на самом деле такие программы на рынке появились ещё 2 года назад), который может напрямую читать память клиента, не использует мышку и может отключить процессы связанные с графическим изображением. Таким - весьма любопытным, кстати - образом на хорошем компьютере можно одновременно запустить 4-8 ботов и при этом не испытывать каких либо особых проблем, так как нагрузка на процессор и оперативную память значительно меньше по сравнению с обычным графическим клиентом ЕvЕ Online. Раньше из-за необходимости управлять мышкой можно было использовать только один бот на компьютер (прим. - не совсем верно, в оконном режиме с продвинутыми скриптами можно было умудриться запустить 2 и даже 3 клиента, но стабильность такой системы оставляла желать лучшего). Теперь же это ограничение исчезло и наметился нехилый бум производительности.
Наш следующий гость - интервью, которого будет опубликовано завтра - использует следующую "карусель". 3 компьютера, 4 бота на каждом итого - 12 ботов, которые пашут одновременно и управляются посредством Teamviewer, что бы сэкономить бабки на мониторах. Вам даже не надо находиться рядом с железом, всей этой "каруселью" можно управлять дистанционно (http://www.teamviewer.com/index.aspx)
Для этого используется следующий софт:
innerspace +isxeve
можно найти по следующим ссылкам:
http://www.isxgames.com/isxeve/Acquisition_Step1.html
http://www.lavishsoft.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=2&Itemid=2
http://eve.isxgames.com/wiki/index.php?title=Main_Page
Новый софт для мультибоксинга (управление несколькими клиентами (окнами) одновременно):
http://isboxer.com/
Цена 3-месячной подписки на innerspace - всего лишь 19 баксов.
Итак какие же возможности этого бота?
Практически всё что Вы только можете вообразить. Если его умудрились слить - он приползёт к посу за очередным равеном. Он может сложить весь лут в специально предназначенные для этого ангары/контейнеры. Он может отфильтровать фракционный лут от простого. Он может автоматически пополнить патроны, отварпать, приварпать, выбрать какую непись стрелять, а какую не стрелять, то есть фактически может сам раскачать систему для ханта; может отличить фракционную и офицерскую непись от простой; может пропустить белт если там уже есть кто-то с плюсом и т.д. и т.п.
Что же тогда требуется от Вас? Каждые две недели притащить джамп-фрейтер что бы забрать добро, пополнить запасы амуниции, топлива и новых кораблей.
Могут ли эти боты гонять миски и фармить в вормхолах?
Безусловно. Очень легко накатать скрипты для всех мисок 3,4,5 уровней. А поскольку боты подсоединены к IRC (Internet Relay Chat) они могут даже автоматически присылать вам сообщения о своих успехах. Как поведал нам наш друг - время от времени на свой мобильник он получает сообщения такого рода: "Хай, я только что надыбал офицерскую плюшку". Неплохо, не правда ли? Боты ведут себя так как они запрограммированы, и придерживаются определённых инструкций и пути или вы можете запрограммировать альтернативные. В этом случае даже не важно какие миски ему выпадут он всё равно будет знать как себя вести в той или иной ситуации.
Также боты могут работать в команде. Один может копать, а другой подбирать руду и тащить через пару другую систем куда надо и топить назад. Один может стоять скаутом на шухере, а другие хантить. Они также могут фармить слиперов в дырах и откачивать друг друга руководствуясь специально запрограммированными инструкциями, что и когда они должны делать при определённых параметрах щита/армора/капаситора.
Боты могут даже помогать вам пвпешить стайкой в 10 рыл. Представьте хотдроп из 10 мазеров управляемых одним человеком... бред , но реальность. Вы можете просто эксплуатировать систему бродкастов с ценными указаниями для всех своих ботов - в каких случаях сражаться, в каких случаях выпускать файтеров, всё что угодно. Для ФК наличие автоматизированных скаутов-ботов - настоящий клад, так как они могут отдавать отчёт намного быстрее и точнее чем любой человек. Также можно больше не волноваться о шпионах так как это сольная программа одного человека - Фигаро тут, Фигаро там.
Где можно было бы разместить ботов? На самом деле ответ на этот вопрос не имеет принципиального значения. Например регион Stain буквально заполнен ботами и не надо никому платить аренду. Правда будьте готовы к тому что многие из них охраняются очень реальными игроками Конкурентная борьба за кусок по жирнее (примечание - в 0.0 нпц регионах больше шансов наткнуться на офицерскую непись) может вылиться в настоящую подковёрную войнушку. Также можно арендовать систему поспокойней (бывший Атлаский а теперь White Noise заповедник так и остаётся заповедником для них всех) Также можно создать корпорацию ботов и напроситься в какой нибудь вшивый альянс и они вас с радостью примут (почему бы и нет если Вам есть что показать - 10 титанов например, а если вы только начинаете можно прикинуться добрым самаритянином и поставлять альянсу корабли на халяву, ну или тупо их спонсировать миллиардом другим в месяц - вы же ведь такой классный парень и просто не можете не поделиться).
Следующий логической вопрос - так сколько же можно заработать и как конвертировать ириски в реальные бабки? Это намного проще чем вам может показаться. Начинающим обычно приходиться пользоваться услугами посредника из-за досадного отсутствия связей и контактов. Но в связи с тем что CCP мониторит трансакции ISK, многие из этих "китайских" лавочников-посредников в последнее время начали перекладывать риск схлопотать банан на поставщика иск - то есть хозяина ботов. Обычно это работает по следующей схеме: вы связываетесь с посредником, он вам указывает имя клиента который должен получить иск, вы переводите иск с помощью контракта например через подставной аккаунт (который наверняка будет скоро забанен) и предоставляете скриншот с доказательством трансакции "китайцу". Китаец получает реальные деньги от клиента и переводит вам вашу долю обычно через PayPal ну есно даже не пытайтесь их декларировать и платить с них налог государству (прим. - этот "полезный совет" надо понимать в первую очередь предназначен не для нас, а для наших англоязычных друзей))). Таким образом в одно время за каждый миллиард в кармане ботовода оседало 25 баксов а в кармане китайца 10-12. Таким образом в один прекрасный день у вас возникнет корыстный вопрос - а нужен ли мне китаец? Ведь мне и так и так известен клиент и вуаля - вы торгуете ирисками без посредников. Только не делайте этого слишком рано - вначале позаботьтесь о длинном списке клиентов.
А большой ли собсно спрос?
Да, большой. Из-за специфики EvE Online и всевозможных барьеров связанных с заработком игровой валюты (по сравнению с другими mmorpg) всегда можно найти больше клиентов чем свободной валюты. По крайней мере так обстоят дела на настоящий момент. Ситуация может быстро измениться и с течением времени курс игровой валюты медленно теряет в весе ( 30% стоимости в год). Тем не менее после массового бана идиотов (например люди, которые каждый день туда сюда переводили по 50 миллиардов), курс иск некоторое время поднимался. Цена немного варьирует и на настоящий момент составляет примерно 30 баксов за миллиард. Так сколько же получается в месяц с одного бота, вы можете спросить. Опять же, доход может немного различаться но можете рассчитывать на 20-25 миллиардов иск в месяц с одного бота (то есть с описанной выше модели в 12 ботов можно иметь 250-300 миллиардов в месяц).
Всё довольно просто и ясно особенно если разложить по полочкам и знать где искать дополнительную информацию, например - http://www.reboot.gr - "официальный" сайт бот-коммьюнити ЕvE Online. В основном там доминируют русские (прим. – Привет, Вааб!), поэтому знание языка точно не помешает, но google translator может тоже не плохо послужить. там же можете найти и англоязычную секцию форума.
Какого размера трансакции можно условно считать безопасными?
От 200 миллионов до 1.2 миллиарда и всегда работайте через контракты с игровыми предметами (CCP уделяет меньше внимания такого рода трансакциям). Что делать если вам нужно перевести очень большое количество иск с аккаунта вашего бота? Хмм, воспользуйтесь услугами Chribba (прим. - наша вселенская знаменитость, имеет непомерный авторитет и доверие, поэтому народ пользуется его услугами как посредника при продаже суперкапов) как посредника и "продавайте" суперкары или титаны с одних своих чаров на другие. Это довольно просто и CCP считает, что Chribba - в плане RMT "чист перед компартией и народом", поэтому таким способом без особого геморроя можно легализовать от 50 до 250 миллиардов. CCP в основном закрывает глаза на всё что связанно с Chribba в силу его статуса в EvE коммьюнити (заметка автора: Chribba в основном не имеет понятия об источнике иск и нет причин почему его это должно волновать даже если он что то знает, в конце концов он всего лишь посредник в бизнесе). Тем не менее слишком часто этим вариантом злоупотреблять не советуется.
Сравнивая разные методы конвертации игровых предметов в реал получаем следующую иерархию: ISK, персонажи, корабли, модули. (прим - следует полагать, что автор имеет ввиду критерий привлекательности по нисходящей). Такие предметы как титан открыто продаются в районе 2000 баксов за штуку, на сайтах-аукционах или через контакты/контракты. Будьте осторожны и имейте в ввиду возможный риск, что при переводе через PayPal большой суммы денег за виртуальные предметы, доставку которых у Вас нет возможности доказать клиент может Вас обвинить и без доказательств вы лишитесь не только своих денег но и своих виртуальных предметов. Ресурс для продажи аккаунтов/кораблей/модулей и прочей хренотени можете найти по следующей ссылке www.realpoor.com Советуется использовать при наличии хороших клиентов с которыми вы уже имели дело. Будьте осторожны, а то можете стать очередной личностью обманутой хулиганами. Начинайте с небольших трансакций и будьте осмотрительны... как и в любом бизнесе.
Как такое безобразие вообще возможно вы можете спросить. Дело в том что "локал" - это всего лишь видимый инструмент. Ваш игровой клиент и без него знает что кто-то уже пропрыгнул в систему так как нода уже отправила эту информацию вашему клиенту. То есть фишка в том, что на нынешнем уровне программного обеспечения от CCP игровой клиент "широко открыт" и может быть легко использован выше указанным софтом в своих корыстных целях и таким образом позволить беспрецедентную автоматизацию.
К сожалению устранение локала, как предлагают некоторые игроки не изменит ровным счётом ничего, так как локал - это всего часть графического интерфейса, который предназначен для вас, но не для бота. Есть несколько способов исправить ситуацию, но об этом в следующей статье в этой серии. А также поподробней почему CCP абсолютно по барабану нынешнее положение дел.
В следующей статье интервью с нашим особым гостем, простым итальянским парнем, который заработал 50000+ евро в течение нескольких месяцев посредством RMT, а также с помощью оставшихся иск изменил политический ландшафт EvE Online таким способом, который наглядно демонстрирует как один человек с толстым кошельком может повлиять на игровые решения десяти тысяч игроков.
(примечание: аббревиатура термина RMT расшифровывается как - Real Money Trade - имеется ввиду торговля внутри игровой валютой ЕvE Online - ISK - за реальные деньги; в русскоязычном сообществе EvE обычно как синоним используется понятие - торговля исками за реал)
Вторая статья из нашей серии "RMT без цензуры". Ниже вы можете в общих чертах ознакомиться с природой и базовой механикой такого явления как RMT. Также не забудьте ознакомиться с первой частью из серии "RMT - без цензуры".
Начнём с того, что вам понадобиться - комп, софт (для тех кто в танке - программное обеспечение, а именно боты и прочее) и немного мозгов (на самом деле это всё до неприличия просто, поэтому мозгов вам понадобиться совсем чуть-чуть, с грецкий орех). Раз уж речь пошла о ботах, то стоит отметить что в последнее время наметилась определённая "эволюция" в этой сфере программного обеспечения. Всё началось с простого бота, который должен был "читать" пиксели и управлять мышкой, чтоб быть хоть как то полезен. Я уверен многие читатели сталкивались с объявлениями в интернете где похожие боты используются с целью заработка денег. Эта программа называется - H-Bot (Рекламный ролик можно найти по этой ссылке - http://reboot.gr/index.php?page=14).
Примерно 6 месяцев назад на рынке появился новый вид софта (прим. - на самом деле такие программы на рынке появились ещё 2 года назад), который может напрямую читать память клиента, не использует мышку и может отключить процессы связанные с графическим изображением. Таким - весьма любопытным, кстати - образом на хорошем компьютере можно одновременно запустить 4-8 ботов и при этом не испытывать каких либо особых проблем, так как нагрузка на процессор и оперативную память значительно меньше по сравнению с обычным графическим клиентом ЕvЕ Online. Раньше из-за необходимости управлять мышкой можно было использовать только один бот на компьютер (прим. - не совсем верно, в оконном режиме с продвинутыми скриптами можно было умудриться запустить 2 и даже 3 клиента, но стабильность такой системы оставляла желать лучшего). Теперь же это ограничение исчезло и наметился нехилый бум производительности.
Наш следующий гость - интервью, которого будет опубликовано завтра - использует следующую "карусель". 3 компьютера, 4 бота на каждом итого - 12 ботов, которые пашут одновременно и управляются посредством Teamviewer, что бы сэкономить бабки на мониторах. Вам даже не надо находиться рядом с железом, всей этой "каруселью" можно управлять дистанционно (http://www.teamviewer.com/index.aspx)
Для этого используется следующий софт:
innerspace +isxeve
можно найти по следующим ссылкам:
http://www.isxgames.com/isxeve/Acquisition_Step1.html
http://www.lavishsoft.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=2&Itemid=2
http://eve.isxgames.com/wiki/index.php?title=Main_Page
Новый софт для мультибоксинга (управление несколькими клиентами (окнами) одновременно):
http://isboxer.com/
Цена 3-месячной подписки на innerspace - всего лишь 19 баксов.
Итак какие же возможности этого бота?
Практически всё что Вы только можете вообразить. Если его умудрились слить - он приползёт к посу за очередным равеном. Он может сложить весь лут в специально предназначенные для этого ангары/контейнеры. Он может отфильтровать фракционный лут от простого. Он может автоматически пополнить патроны, отварпать, приварпать, выбрать какую непись стрелять, а какую не стрелять, то есть фактически может сам раскачать систему для ханта; может отличить фракционную и офицерскую непись от простой; может пропустить белт если там уже есть кто-то с плюсом и т.д. и т.п.
Что же тогда требуется от Вас? Каждые две недели притащить джамп-фрейтер что бы забрать добро, пополнить запасы амуниции, топлива и новых кораблей.
Могут ли эти боты гонять миски и фармить в вормхолах?
Безусловно. Очень легко накатать скрипты для всех мисок 3,4,5 уровней. А поскольку боты подсоединены к IRC (Internet Relay Chat) они могут даже автоматически присылать вам сообщения о своих успехах. Как поведал нам наш друг - время от времени на свой мобильник он получает сообщения такого рода: "Хай, я только что надыбал офицерскую плюшку". Неплохо, не правда ли? Боты ведут себя так как они запрограммированы, и придерживаются определённых инструкций и пути или вы можете запрограммировать альтернативные. В этом случае даже не важно какие миски ему выпадут он всё равно будет знать как себя вести в той или иной ситуации.
Также боты могут работать в команде. Один может копать, а другой подбирать руду и тащить через пару другую систем куда надо и топить назад. Один может стоять скаутом на шухере, а другие хантить. Они также могут фармить слиперов в дырах и откачивать друг друга руководствуясь специально запрограммированными инструкциями, что и когда они должны делать при определённых параметрах щита/армора/капаситора.
Боты могут даже помогать вам пвпешить стайкой в 10 рыл. Представьте хотдроп из 10 мазеров управляемых одним человеком... бред , но реальность. Вы можете просто эксплуатировать систему бродкастов с ценными указаниями для всех своих ботов - в каких случаях сражаться, в каких случаях выпускать файтеров, всё что угодно. Для ФК наличие автоматизированных скаутов-ботов - настоящий клад, так как они могут отдавать отчёт намного быстрее и точнее чем любой человек. Также можно больше не волноваться о шпионах так как это сольная программа одного человека - Фигаро тут, Фигаро там.
Где можно было бы разместить ботов? На самом деле ответ на этот вопрос не имеет принципиального значения. Например регион Stain буквально заполнен ботами и не надо никому платить аренду. Правда будьте готовы к тому что многие из них охраняются очень реальными игроками Конкурентная борьба за кусок по жирнее (примечание - в 0.0 нпц регионах больше шансов наткнуться на офицерскую непись) может вылиться в настоящую подковёрную войнушку. Также можно арендовать систему поспокойней (бывший Атлаский а теперь White Noise заповедник так и остаётся заповедником для них всех) Также можно создать корпорацию ботов и напроситься в какой нибудь вшивый альянс и они вас с радостью примут (почему бы и нет если Вам есть что показать - 10 титанов например, а если вы только начинаете можно прикинуться добрым самаритянином и поставлять альянсу корабли на халяву, ну или тупо их спонсировать миллиардом другим в месяц - вы же ведь такой классный парень и просто не можете не поделиться).
Следующий логической вопрос - так сколько же можно заработать и как конвертировать ириски в реальные бабки? Это намного проще чем вам может показаться. Начинающим обычно приходиться пользоваться услугами посредника из-за досадного отсутствия связей и контактов. Но в связи с тем что CCP мониторит трансакции ISK, многие из этих "китайских" лавочников-посредников в последнее время начали перекладывать риск схлопотать банан на поставщика иск - то есть хозяина ботов. Обычно это работает по следующей схеме: вы связываетесь с посредником, он вам указывает имя клиента который должен получить иск, вы переводите иск с помощью контракта например через подставной аккаунт (который наверняка будет скоро забанен) и предоставляете скриншот с доказательством трансакции "китайцу". Китаец получает реальные деньги от клиента и переводит вам вашу долю обычно через PayPal ну есно даже не пытайтесь их декларировать и платить с них налог государству (прим. - этот "полезный совет" надо понимать в первую очередь предназначен не для нас, а для наших англоязычных друзей))). Таким образом в одно время за каждый миллиард в кармане ботовода оседало 25 баксов а в кармане китайца 10-12. Таким образом в один прекрасный день у вас возникнет корыстный вопрос - а нужен ли мне китаец? Ведь мне и так и так известен клиент и вуаля - вы торгуете ирисками без посредников. Только не делайте этого слишком рано - вначале позаботьтесь о длинном списке клиентов.
А большой ли собсно спрос?
Да, большой. Из-за специфики EvE Online и всевозможных барьеров связанных с заработком игровой валюты (по сравнению с другими mmorpg) всегда можно найти больше клиентов чем свободной валюты. По крайней мере так обстоят дела на настоящий момент. Ситуация может быстро измениться и с течением времени курс игровой валюты медленно теряет в весе ( 30% стоимости в год). Тем не менее после массового бана идиотов (например люди, которые каждый день туда сюда переводили по 50 миллиардов), курс иск некоторое время поднимался. Цена немного варьирует и на настоящий момент составляет примерно 30 баксов за миллиард. Так сколько же получается в месяц с одного бота, вы можете спросить. Опять же, доход может немного различаться но можете рассчитывать на 20-25 миллиардов иск в месяц с одного бота (то есть с описанной выше модели в 12 ботов можно иметь 250-300 миллиардов в месяц).
Всё довольно просто и ясно особенно если разложить по полочкам и знать где искать дополнительную информацию, например - http://www.reboot.gr - "официальный" сайт бот-коммьюнити ЕvE Online. В основном там доминируют русские (прим. – Привет, Вааб!), поэтому знание языка точно не помешает, но google translator может тоже не плохо послужить. там же можете найти и англоязычную секцию форума.
Какого размера трансакции можно условно считать безопасными?
От 200 миллионов до 1.2 миллиарда и всегда работайте через контракты с игровыми предметами (CCP уделяет меньше внимания такого рода трансакциям). Что делать если вам нужно перевести очень большое количество иск с аккаунта вашего бота? Хмм, воспользуйтесь услугами Chribba (прим. - наша вселенская знаменитость, имеет непомерный авторитет и доверие, поэтому народ пользуется его услугами как посредника при продаже суперкапов) как посредника и "продавайте" суперкары или титаны с одних своих чаров на другие. Это довольно просто и CCP считает, что Chribba - в плане RMT "чист перед компартией и народом", поэтому таким способом без особого геморроя можно легализовать от 50 до 250 миллиардов. CCP в основном закрывает глаза на всё что связанно с Chribba в силу его статуса в EvE коммьюнити (заметка автора: Chribba в основном не имеет понятия об источнике иск и нет причин почему его это должно волновать даже если он что то знает, в конце концов он всего лишь посредник в бизнесе). Тем не менее слишком часто этим вариантом злоупотреблять не советуется.
Сравнивая разные методы конвертации игровых предметов в реал получаем следующую иерархию: ISK, персонажи, корабли, модули. (прим - следует полагать, что автор имеет ввиду критерий привлекательности по нисходящей). Такие предметы как титан открыто продаются в районе 2000 баксов за штуку, на сайтах-аукционах или через контакты/контракты. Будьте осторожны и имейте в ввиду возможный риск, что при переводе через PayPal большой суммы денег за виртуальные предметы, доставку которых у Вас нет возможности доказать клиент может Вас обвинить и без доказательств вы лишитесь не только своих денег но и своих виртуальных предметов. Ресурс для продажи аккаунтов/кораблей/модулей и прочей хренотени можете найти по следующей ссылке www.realpoor.com Советуется использовать при наличии хороших клиентов с которыми вы уже имели дело. Будьте осторожны, а то можете стать очередной личностью обманутой хулиганами. Начинайте с небольших трансакций и будьте осмотрительны... как и в любом бизнесе.
Как такое безобразие вообще возможно вы можете спросить. Дело в том что "локал" - это всего лишь видимый инструмент. Ваш игровой клиент и без него знает что кто-то уже пропрыгнул в систему так как нода уже отправила эту информацию вашему клиенту. То есть фишка в том, что на нынешнем уровне программного обеспечения от CCP игровой клиент "широко открыт" и может быть легко использован выше указанным софтом в своих корыстных целях и таким образом позволить беспрецедентную автоматизацию.
К сожалению устранение локала, как предлагают некоторые игроки не изменит ровным счётом ничего, так как локал - это всего часть графического интерфейса, который предназначен для вас, но не для бота. Есть несколько способов исправить ситуацию, но об этом в следующей статье в этой серии. А также поподробней почему CCP абсолютно по барабану нынешнее положение дел.
В следующей статье интервью с нашим особым гостем, простым итальянским парнем, который заработал 50000+ евро в течение нескольких месяцев посредством RMT, а также с помощью оставшихся иск изменил политический ландшафт EvE Online таким способом, который наглядно демонстрирует как один человек с толстым кошельком может повлиять на игровые решения десяти тысяч игроков.
РМТ Без Цензуры - часть 1,
Спасибо за помощь в переводе Wiz. "Мопед не мой - я просто разместил объяву" ©. Т.е. все претензии - к авторам статьи.
RMT без цензуры. Часть 1. Откровения бывшего лидера ААА.
Здравствуйте, уважаемые читатели.
Сегодня мы начинаем новую серию статей, в которой расскажем о RMT (Real Money Trade, торговле за реальные деньги) в Еве. Топик наверняка будет интересен всем, тема долгое время замалчивалась, а потенциально она может разрушить игровой опыт многих из нас. Приносите ваше интервью с главным парнем по RMT в Еве и мы красиво разоблачим счета и аккаунты тех, кто покупает иски.
Холодное лето 2010 в свете RMT
Меня зовут Manfred Sideous и я хотел узнать больше о темном мире RMT. Управляя -А- я видел и слышал достаточно, мне есть что рассказать. Одного я никогда не понимал, как все части собираются воедино. Как работает механизм, как люди переступают через страх быть забаненым. Предупреждаю, многое из того, что я напишу - только предположения. Тем не менее, основа их - переговоры и мои многочисленные попытки копнуть поглубже. Перед тем как рассказать Вам о лете 2010, о событиях в Еве, связанных с RMT, позвольте продемонстрировать, как и для чего люди занимаются RMT.
Как?
Большинство из нас сталкивалось с использованием макросов в Еве. Сейчас они настолько распространены, что игроки стали использовать их для пассивного дохода. CCP предприняли вялые попытки приструнить RMTшников и ограничить сделки с ботоводами. Предполагалось, что "Неправедный Гнев" http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=687, обуздает диких RMTшников. Получилось это у ССР? Конечно НЕТ, они даже обшивку им не поцарапали.
Игрок может приобрести программы, которые будут за него радостнастрелять NPC круглые сутки. Например, http://www.reboot.gr В рекламе сказано, что программа заработает до 40kk isk в час. Все, что нужно - корабль, тихая система, и счетчик начнет наматывать иски.
Все мы знаем, что игроки могут за наличные купить 60-дневные GTC либо у ССР, либо у других торговцев, например у "Shattered Crystal" http://www.shatteredcrystal.com/code.php/eve_online . Стоят GTC приблизительно 35,00$. Игроки могут продать купленные GTC на онлайн-форуме Евы за 600-800kk isk. http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a...hreadID=1424015
Один доллар стоит приблизительно 20kk isk. С другой стороны, игрок может купить иски через РМТ-сайт, например http://www.playerassist.com/eve/. Вы можете купить 1 миллиард isk за 31,00$, курс получается уже 1$ : 32kk isk. На 20-40 % больше по сравнению с легальным методом покупки исков от CCP.
Средний бот делает 2$ в час. Большинству людей этого будет мало, усилия не стоят результата, но "в советской россии" эти 2$ - 60 рублей. Вы все знаете, что на это можно купить. На хлеб с сигаретами хватит, и всё это за то, что компьютер час играет вместо вас. Что, если он будет играть за Вас каждый день по 12 часов в течении месяца? Получится 21 600 рублей. Приблизительно 700 долларов в месяц. (По мнению буржуев, средний российский уровень дохода на семью - 600-700$ т.е. 19-21 тыс. рублей.)
Так как же среднестатистический ботовод продает заработанные ISK? Думаете, что это будет сложный и нелегальный процесс? А вот и нет, делается это свободно и легко через такие сайты, как http://www.mogs.com/players/ . Сайт позволяет игрокам создавать аккаунт продавца. Как только создан счет, игрок разными способами размещает на нем ISK, это отслеживается и проверяется по API. Затем игрок получает свои деньги через paypal или другого посредника.
Разными способами - это как?
В Еве есть несколько способов передачи исков. Мой любимый - система контрактов. Чтобы шпионить в других альянсах все эти годы, я нашел способ как передавать и снимать иски с персонажа-шпиона, не оставляя следов. В Еве всегда были контракты на огромные суммы за практически ничто. Нубошип за миллиард исков. На рынке такой товар был бы очень переоценен. Невооруженным глазом все заметили бы скам. Однако, этот способ передачи исков в некотором роде защиащет и продавца, и покупателя. Если начнутся вопросы - покупатель конечно же скамер, а бедняга продавец просто дал себя облопошить.
Сайт купил иски, что дальше?
Дальше создается нубочар, которого уничтожают после операции. И корпорация-ходлер, с доступом к её счетам. Чаще всего это корпорация из 1 человека, “CEO”. CEO лично никогда не участвует в передачах исков. Когда покупатель постит заказ на иски, создается посредник. Он подает заявку в корпу, CEO принимает его и дает роли на операции со счетами корпорации. Посредник снимает заказанную сумму и завершает операцию. Роли тут же снимаются и по истечению 24 часов посредника кикают, а затем уничтожают. Если CCP придут задавать вопросы, ответом будет ”Корпу-холдера ограбили, грабителя немедленно кикнули”. Вот вам сфрическая схема РМТ в вакууме.
Для очистки совести
Я, конечно, допустил некоторые обобщения, упомянув русских. Большинство российских игроков, как и большинство из нас играет в MMO для фана. Есть другие комьюнити, обширно практикующие RMT, наиболее известны сербы. RMT не ограничен ботоводством, однако ботоводство - легкий способ для частного лица войти в RMT. Другие общепринятые методики - торговля плексами, манипуляции рынка, и т.д. и т.п.
Космические империи
Такие слухи расползаются каждый год - альянс XXX или YYY начинают обвинять в заниятии RMT. Слухи отчасти ложны и отчасти верны. Большинство игроков в альянсах законопослушны и не имеют с RMT ничего общего. Чаще всего этим занимаются те, кто собирает налог, контроллирует прибыль, управляет рынком. Чтобы скрыть операции они делают удивительные вещи.
Самым известным и получишим наибольшую огласку был Sir Lordex. Сын алюминиевых магнатов. Он был в составе Red Overlord, но не спешите судить, большинство людей в Red Overlord никогда не знало о происходящем. Lordex зашел так далеко, что нанял на работу Пупса. Сотрудник в стиле “Че ты сказал о Васе”? Чтобы в империи всё было тихо-спокойно, и можно было спокойно фармить, Red Overlord должен был казаться "великим и ужасным". Единственная цель Пупса была в том, чтобы создать такой имидж. Ему платили зарплату, чтобы бродить со своими ребятами по всей Еве и нагонять страх на всех образом безжалостного и беспощадного русского. Это он проделывал с блеском, но была одна проблема. Длинный язык. Болтун - находка для шпиона. Итог - как вы все знаете - GIA опубликовали сенсационный репортаж о Лордексе. Лордекс был довольно неаккуратен, очевидно, допустил ошибки, и CCP поймали его и забанили. Но успешный бизнес баном не остановишь. И ССР продолжали ловить и банить Лордекса всякий раз, когда он пытался открыть магазин, пока, наконец, богатый отпрыск не оставил Еву в отвращении.
Бедный Пупс остался без зарплаты, и задумался - что делать. В отчаянии он попытался захватить счета ROL и получить контроль над альянсом. К сожалению, его остановили, сняли роли и кикнули. Это случилось в конце весны - начале лета 2010. Пупсу понравилось получать деньги ни за что, и он решил перебраться в White Noise с Psychooo, другим российским парнем, который в прошлом, по слухам, делал некоторые незаконные вещи IRL. Вместе они построили бы новую империю. Но всё получилось иначе. Старая вражда внезапно была забыта, и Red Alliance собрал себя заново. Отношения между Пупсом, Дичем и Mастером снова наладились.
Чтобы основать собственную империю, White Noise-у была необходима своя территория.
Выяснилось, что Дичу и Мастеру не нравился их сосед по палате Атлас, который всегда был угрозой для империи дронов. Империи не менее прибыльной, чем обычные регионы, но более сложной в управлении и поддержке. Утомительные войны тормозят работу и замедляют производство.
Итак, Атласам было сделано предложение, я фактически организовывал встречу. Пупс и Psychoo попросили Бобби Атласа оставить Insmother и Wicked Creek. За это никакой войны не будет, и White Noise станет альянсом. Однако, сделке помешал Red Alliance, который захватил регион. Теперь для Бобби Атласа в Еве нет альянса более ненавистного, чем Red Alliance. Бобби рвал и метал тогда в тимспике, он начал орать:
"Хрен им, ублюдкам, ничего я им не отдам! Я уволюсь с работы, буду жить на отложеные деньги и гос.дотации, но в асфальт их задницы закатаю, и нихрена им не отдам”.
В этот момент у меня челюсть была уже на полу, поскольку совсем недавно Бобби договорился с нами о войне с недавно объединенной коалицией RMT. "Даю тебе слово, Бобби, Атлас и -А- будут действовать вместе" - говорил я. На следующий день я сделал объявление на официальном форуме в разделе CAOD с видео Youtube ”your my mate”.
Интервью с Бобби Атласом есть на сайте – http://www.evenews24.com/2010/12/02/the-enigmatic-mystique-of-bobby-atlas/
Дела шли хорошо, Атласы защищались, пока чашу весов не склонил нанятый Легион. Перематываем вперед на несколько месяцев и вот уже создана новая империя. Коалиция RMT сильна, и всё ещё нанятый Легион вовсю помогает сражаться с NC.
♥ Manny
Источники:
http://www.xe.com/ucc/convert.cgi?Amount=170.&From=EUR&To=USD&image.x=41&image.y=18&image=Submit
http://www.mogs.com/eve-isk/Tranquility
http://www.sv-agency.udm.ru/sv/prices.htm
Дисклаймер: мне всё ещё недостает многих деталей. Их, вероятно, не будет до тех пор, пока один из значимых игроков не решит написать свою Eve-биографию. Идею статьи я вынашивал долго. Интересно, как люди защищают свои империи и сколь наивными многие остаются. В конце концов, я должен был выложить это. Признаю, здесь много домыслов, дедуктивных рассуждений и собственных выводов, но, несмотря на это, тема вызовет серьёзный резонанс.
RMT без цензуры. Часть 1. Откровения бывшего лидера ААА.
Здравствуйте, уважаемые читатели.
Сегодня мы начинаем новую серию статей, в которой расскажем о RMT (Real Money Trade, торговле за реальные деньги) в Еве. Топик наверняка будет интересен всем, тема долгое время замалчивалась, а потенциально она может разрушить игровой опыт многих из нас. Приносите ваше интервью с главным парнем по RMT в Еве и мы красиво разоблачим счета и аккаунты тех, кто покупает иски.
Холодное лето 2010 в свете RMT
Меня зовут Manfred Sideous и я хотел узнать больше о темном мире RMT. Управляя -А- я видел и слышал достаточно, мне есть что рассказать. Одного я никогда не понимал, как все части собираются воедино. Как работает механизм, как люди переступают через страх быть забаненым. Предупреждаю, многое из того, что я напишу - только предположения. Тем не менее, основа их - переговоры и мои многочисленные попытки копнуть поглубже. Перед тем как рассказать Вам о лете 2010, о событиях в Еве, связанных с RMT, позвольте продемонстрировать, как и для чего люди занимаются RMT.
Как?
Большинство из нас сталкивалось с использованием макросов в Еве. Сейчас они настолько распространены, что игроки стали использовать их для пассивного дохода. CCP предприняли вялые попытки приструнить RMTшников и ограничить сделки с ботоводами. Предполагалось, что "Неправедный Гнев" http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=687, обуздает диких RMTшников. Получилось это у ССР? Конечно НЕТ, они даже обшивку им не поцарапали.
Игрок может приобрести программы, которые будут за него радостнастрелять NPC круглые сутки. Например, http://www.reboot.gr В рекламе сказано, что программа заработает до 40kk isk в час. Все, что нужно - корабль, тихая система, и счетчик начнет наматывать иски.
Все мы знаем, что игроки могут за наличные купить 60-дневные GTC либо у ССР, либо у других торговцев, например у "Shattered Crystal" http://www.shatteredcrystal.com/code.php/eve_online . Стоят GTC приблизительно 35,00$. Игроки могут продать купленные GTC на онлайн-форуме Евы за 600-800kk isk. http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a...hreadID=1424015
Один доллар стоит приблизительно 20kk isk. С другой стороны, игрок может купить иски через РМТ-сайт, например http://www.playerassist.com/eve/. Вы можете купить 1 миллиард isk за 31,00$, курс получается уже 1$ : 32kk isk. На 20-40 % больше по сравнению с легальным методом покупки исков от CCP.
Средний бот делает 2$ в час. Большинству людей этого будет мало, усилия не стоят результата, но "в советской россии" эти 2$ - 60 рублей. Вы все знаете, что на это можно купить. На хлеб с сигаретами хватит, и всё это за то, что компьютер час играет вместо вас. Что, если он будет играть за Вас каждый день по 12 часов в течении месяца? Получится 21 600 рублей. Приблизительно 700 долларов в месяц. (По мнению буржуев, средний российский уровень дохода на семью - 600-700$ т.е. 19-21 тыс. рублей.)
Так как же среднестатистический ботовод продает заработанные ISK? Думаете, что это будет сложный и нелегальный процесс? А вот и нет, делается это свободно и легко через такие сайты, как http://www.mogs.com/players/ . Сайт позволяет игрокам создавать аккаунт продавца. Как только создан счет, игрок разными способами размещает на нем ISK, это отслеживается и проверяется по API. Затем игрок получает свои деньги через paypal или другого посредника.
Разными способами - это как?
В Еве есть несколько способов передачи исков. Мой любимый - система контрактов. Чтобы шпионить в других альянсах все эти годы, я нашел способ как передавать и снимать иски с персонажа-шпиона, не оставляя следов. В Еве всегда были контракты на огромные суммы за практически ничто. Нубошип за миллиард исков. На рынке такой товар был бы очень переоценен. Невооруженным глазом все заметили бы скам. Однако, этот способ передачи исков в некотором роде защиащет и продавца, и покупателя. Если начнутся вопросы - покупатель конечно же скамер, а бедняга продавец просто дал себя облопошить.
Сайт купил иски, что дальше?
Дальше создается нубочар, которого уничтожают после операции. И корпорация-ходлер, с доступом к её счетам. Чаще всего это корпорация из 1 человека, “CEO”. CEO лично никогда не участвует в передачах исков. Когда покупатель постит заказ на иски, создается посредник. Он подает заявку в корпу, CEO принимает его и дает роли на операции со счетами корпорации. Посредник снимает заказанную сумму и завершает операцию. Роли тут же снимаются и по истечению 24 часов посредника кикают, а затем уничтожают. Если CCP придут задавать вопросы, ответом будет ”Корпу-холдера ограбили, грабителя немедленно кикнули”. Вот вам сфрическая схема РМТ в вакууме.
Для очистки совести
Я, конечно, допустил некоторые обобщения, упомянув русских. Большинство российских игроков, как и большинство из нас играет в MMO для фана. Есть другие комьюнити, обширно практикующие RMT, наиболее известны сербы. RMT не ограничен ботоводством, однако ботоводство - легкий способ для частного лица войти в RMT. Другие общепринятые методики - торговля плексами, манипуляции рынка, и т.д. и т.п.
Космические империи
Такие слухи расползаются каждый год - альянс XXX или YYY начинают обвинять в заниятии RMT. Слухи отчасти ложны и отчасти верны. Большинство игроков в альянсах законопослушны и не имеют с RMT ничего общего. Чаще всего этим занимаются те, кто собирает налог, контроллирует прибыль, управляет рынком. Чтобы скрыть операции они делают удивительные вещи.
Самым известным и получишим наибольшую огласку был Sir Lordex. Сын алюминиевых магнатов. Он был в составе Red Overlord, но не спешите судить, большинство людей в Red Overlord никогда не знало о происходящем. Lordex зашел так далеко, что нанял на работу Пупса. Сотрудник в стиле “Че ты сказал о Васе”? Чтобы в империи всё было тихо-спокойно, и можно было спокойно фармить, Red Overlord должен был казаться "великим и ужасным". Единственная цель Пупса была в том, чтобы создать такой имидж. Ему платили зарплату, чтобы бродить со своими ребятами по всей Еве и нагонять страх на всех образом безжалостного и беспощадного русского. Это он проделывал с блеском, но была одна проблема. Длинный язык. Болтун - находка для шпиона. Итог - как вы все знаете - GIA опубликовали сенсационный репортаж о Лордексе. Лордекс был довольно неаккуратен, очевидно, допустил ошибки, и CCP поймали его и забанили. Но успешный бизнес баном не остановишь. И ССР продолжали ловить и банить Лордекса всякий раз, когда он пытался открыть магазин, пока, наконец, богатый отпрыск не оставил Еву в отвращении.
Бедный Пупс остался без зарплаты, и задумался - что делать. В отчаянии он попытался захватить счета ROL и получить контроль над альянсом. К сожалению, его остановили, сняли роли и кикнули. Это случилось в конце весны - начале лета 2010. Пупсу понравилось получать деньги ни за что, и он решил перебраться в White Noise с Psychooo, другим российским парнем, который в прошлом, по слухам, делал некоторые незаконные вещи IRL. Вместе они построили бы новую империю. Но всё получилось иначе. Старая вражда внезапно была забыта, и Red Alliance собрал себя заново. Отношения между Пупсом, Дичем и Mастером снова наладились.
Чтобы основать собственную империю, White Noise-у была необходима своя территория.
Выяснилось, что Дичу и Мастеру не нравился их сосед по палате Атлас, который всегда был угрозой для империи дронов. Империи не менее прибыльной, чем обычные регионы, но более сложной в управлении и поддержке. Утомительные войны тормозят работу и замедляют производство.
Итак, Атласам было сделано предложение, я фактически организовывал встречу. Пупс и Psychoo попросили Бобби Атласа оставить Insmother и Wicked Creek. За это никакой войны не будет, и White Noise станет альянсом. Однако, сделке помешал Red Alliance, который захватил регион. Теперь для Бобби Атласа в Еве нет альянса более ненавистного, чем Red Alliance. Бобби рвал и метал тогда в тимспике, он начал орать:
"Хрен им, ублюдкам, ничего я им не отдам! Я уволюсь с работы, буду жить на отложеные деньги и гос.дотации, но в асфальт их задницы закатаю, и нихрена им не отдам”.
В этот момент у меня челюсть была уже на полу, поскольку совсем недавно Бобби договорился с нами о войне с недавно объединенной коалицией RMT. "Даю тебе слово, Бобби, Атлас и -А- будут действовать вместе" - говорил я. На следующий день я сделал объявление на официальном форуме в разделе CAOD с видео Youtube ”your my mate”.
Интервью с Бобби Атласом есть на сайте – http://www.evenews24.com/2010/12/02/the-enigmatic-mystique-of-bobby-atlas/
Дела шли хорошо, Атласы защищались, пока чашу весов не склонил нанятый Легион. Перематываем вперед на несколько месяцев и вот уже создана новая империя. Коалиция RMT сильна, и всё ещё нанятый Легион вовсю помогает сражаться с NC.
♥ Manny
Источники:
http://www.xe.com/ucc/convert.cgi?Amount=170.&From=EUR&To=USD&image.x=41&image.y=18&image=Submit
http://www.mogs.com/eve-isk/Tranquility
http://www.sv-agency.udm.ru/sv/prices.htm
Дисклаймер: мне всё ещё недостает многих деталей. Их, вероятно, не будет до тех пор, пока один из значимых игроков не решит написать свою Eve-биографию. Идею статьи я вынашивал долго. Интересно, как люди защищают свои империи и сколь наивными многие остаются. В конце концов, я должен был выложить это. Признаю, здесь много домыслов, дедуктивных рассуждений и собственных выводов, но, несмотря на это, тема вызовет серьёзный резонанс.
RMT без цензуры.
Доброго времени суток. Меня зовут Dark Rai как вы уже поняли и сейчас я собираюсь сохранить статью об РМТ в EVE Online, написанную экс-СЕО альянса Against Аll Authorities, для будущих поколений, на случай если тот форум на котором она сейчас лежит, вдруг исчезнет в каком-нибудь великом катаклизме интернета.
Я не претендую на авторство. Это просто резервная копия, ценной на мой взгляд статьи.
Итак.... приступим.
========================================
Ниже приведен перевод с английского языка серии статей "RMT - Uncovered" с сайта http://www.evenews24.com
Автор: Czech Lion
Перевод:
Часть 1: Огонёк (с сайта www.eve-ru.com)
Часть 2: Kirian Kador (aka Bladen Kerst с сайта www.eve-ru.com)
Часть 3: Огонёк
Ссылки на оригинал:
Часть 1: http://www.evenews24.com/2010/12/03/rmt-uncovered-part1-former-aaa-leader-explains/
Часть 2: http://www.evenews24.com/2010/12/04/rmt-uncovered-part2-introduction-and-examples/
Часть 3: http://www.evenews24.com/2010/12/08/rmt-uncovered-the-interview/
Предисловие: изначально перевод статей был размещён на сайте www.eve-ru.com в разделе "Обо всём", но сегодня утром Огонёк обнаружил, что за ночь на этом форуме нашу тему втоптала моль ) Посоветовшись с Огоньком мы решили разместить статьи на форуме вормхольной корпорации Aperture Harmonics, в которой я являюсь директором. Сейчас подумываю параллельно начать новый проект целью которого будет исключительно просветительская деятельность связанная с проблемой RMT а также спецификой проживания в вормхоллах. Подробности позже в этой теме.
Также для тех кто владеет английским предлагается ссылка на любопытную тему на сайте kugutsumen.com
http://www.kugutsumen.com/showthread.php?7212-The-summer-of-10-an-expose-on-RMT/page8
Судя по всему она и послужила толчком для опубликования этих статей.
Самое интересное начинается на 8 странице. Возможно позже здесь будет опубликован перевод самых любопытных отрывков.
Я не претендую на авторство. Это просто резервная копия, ценной на мой взгляд статьи.
Итак.... приступим.
========================================
Ниже приведен перевод с английского языка серии статей "RMT - Uncovered" с сайта http://www.evenews24.com
Автор: Czech Lion
Перевод:
Часть 1: Огонёк (с сайта www.eve-ru.com)
Часть 2: Kirian Kador (aka Bladen Kerst с сайта www.eve-ru.com)
Часть 3: Огонёк
Ссылки на оригинал:
Часть 1: http://www.evenews24.com/2010/12/03/rmt-uncovered-part1-former-aaa-leader-explains/
Часть 2: http://www.evenews24.com/2010/12/04/rmt-uncovered-part2-introduction-and-examples/
Часть 3: http://www.evenews24.com/2010/12/08/rmt-uncovered-the-interview/
Предисловие: изначально перевод статей был размещён на сайте www.eve-ru.com в разделе "Обо всём", но сегодня утром Огонёк обнаружил, что за ночь на этом форуме нашу тему втоптала моль ) Посоветовшись с Огоньком мы решили разместить статьи на форуме вормхольной корпорации Aperture Harmonics, в которой я являюсь директором. Сейчас подумываю параллельно начать новый проект целью которого будет исключительно просветительская деятельность связанная с проблемой RMT а также спецификой проживания в вормхоллах. Подробности позже в этой теме.
Также для тех кто владеет английским предлагается ссылка на любопытную тему на сайте kugutsumen.com
http://www.kugutsumen.com/showthread.php?7212-The-summer-of-10-an-expose-on-RMT/page8
Судя по всему она и послужила толчком для опубликования этих статей.
Самое интересное начинается на 8 странице. Возможно позже здесь будет опубликован перевод самых любопытных отрывков.
Subscribe to:
Posts (Atom)